information of decay~
information of decay~ zeigt ästhetische Möglichkeiten von Interims-noise und deren Kommunikation im visuellen und akustischem Raum innerhalb zerlegter und verzerrter Räume. Das Rauschen ist Informant und Kommunikationsmedium, zwischen visuellem und akustischem Raum. Bewegungen, Kommunikation und Synchronisation im Noise sind randomisiert, und funktionieren auf einer erweiterten abstrakten Ebene. Es passieren zugleich maximale Störung und maximale Kommunikation, wobei das interessante dabei die Zufälligkeit bzw. Eigenständigkeit der Kommunikation ist, nicht zuletzt weil die akustische Ebene generativ und die visuelle Ebene non-generativ funktioniert.
Die Klangsynthese für die Animation wird mit nicht-linearen mathematischen Gleichungssystemen realisiert. Die Strukturierung der akustischen Ebene läuft über generative Algorithmen, die sich über die Dauer der Animation stetig verändern.
(Produktionsnotiz)
short text
information of decay~
2009
Österreich
18 min